The Finals Güncelleme 9.7.0
- Furkan Ceylan

- 29 Oca
- 7 dakikada okunur
📅 29 Ocak 2026 | ✍️ 1923ANKA Blog
HAREKETTE KAL!
Selam Yarışmacılar!
Bu hafta; çok sayıda hata düzeltmesi, bazı performans iyileştirmeleri, Point Break için değişiklikler, denge ayarlamaları ve daha fazlasını getiriyoruz! Son dönemde yaşanan DDoS saldırıları da büyük ölçüde engellendi, bu nedenle oyun artık normal hizmetine dönmüş olmalı!
Tüm notlara aşağıdan göz atabilirsiniz.
SOSYAL | GÖRÜNEN İSİM
Oyunu kötü niyetli kullanıcılardan korumaya yönelik devam eden çalışmalarımızın bir parçası olarak, Embark ID Görünen İsminiz için moderasyon araçlarımızın uygunsuz isimleri daha kolay tespit etmesini sağlayacak yeni kurallar getirdik.
Görünen İsminiz yeni kural sistemine uymuyorsa, büyük ihtimalle değiştirilmiştir ve bekleme süresi olmadan kolayca yeni bir isim seçebilirsiniz. İsminizi değiştirmek için Ayarlar > Sosyal > Hesap yolunu izleyip Embark ID’yi Düzenle seçeneğini kullanabilirsiniz.
Bu değişiklikten etkilendiyseniz, olası kalıcı yasaklamalarla ilgili bir uyarı içeren bir gelen kutusu mesajı da almış olabilirsiniz. Bu mesaj yanlışlıkla gönderilmiştir ve yarattığı kafa karışıklığı için özür dileriz. Lütfen bu mesajı dikkate almayın. Bu uyarının yalnızca açıkça ve ciddi şekilde uygunsuz görünen isimlere sahip hesaplara gönderilmesi amaçlanmıştı.
YENİ ÖDÜL | VOLTAGE MARAUDER SETİ
Tam bir Embark hayranı mısın?
ARC Raiders’a sahipsen, THE FINALS’ta Voltage Marauder Seti’ni kazan! Yapman gereken tek şey, her iki oyunda da aynı Embark ID hesabını bağlamak. Sonrasında arkanıza yaslanın ve ödüllerin hesabınıza gelmesini izleyin.

MAĞAZA GÜNCELLEMESİ | PEAK-FORM STRIKER
Rakiplerinizi Peak-Form Striker ve Slope Slammer setleriyle şık bir şekilde kaygan bir yokuştan aşağı gönderin. Ve biliyorsunuz, bazen doğrudan konuya girmek gerekir: Finger guns eklendi.
DÜNYA TURU | ORBİTAL BREACH
Dikkat edin, Yarışmacılar; Orbital Breach Arenada etkinleştirildi. Bu etkinlik, duvarların arkasındaki yakın rakipleri görmenizi sağlayan Hackout ile uzun süre hareketsiz kalanları hedef alan Orbital Lazerler’i birleştirdiği için, bir odanın köşesinde mola vermeyi iki kez düşünmeniz gerekecek. Bunu avantajınıza kullanın, ancak diğer takımların da aynısını yapacağını unutmayın.
DLC | GLITCH PROWLER SETİ

Kedi tarafının kontrolü ele almasına izin ver ve Glitch Prowler Seti ile rekabete hiç şans tanıma. Sevimliliği benimse, rakiplerini sahte bir güven duygusuna sürükle ve saldır :3
Glitch yap, avı başlat ve her zaman dört ayağın üzerine in!
OPTİMİZASYON | UZUN VADELİ İYİLEŞTİRMELER
Devam eden performans çalışmalarımızın bir parçası olarak, bu yama Bernal, Nozomi ve Seul haritalarında kullanılan nesneler için çok sayıda küçük performans düzeltmesi içeriyor. Bu sefer tek tek bakıldığında fark edilir iyileştirmeler sunmayabilecek onlarca mikro değişiklik yaptık; ancak planlanan yüzlercesiyle birlikte, değişiklik değişiklik daha iyi bir genel deneyim oluşturulacak.
TWITCH DROPS | GREENROOM GLITCH

Sizin için alabileceğiniz tamamen yeni ve ücretsiz bir Twitch Drops seti hazır!
Drops etkin olan herhangi bir THE FINALS yayını izleyerek ödül kazanmaya hak kazanabilirsiniz:1 saat izleyerek Greenroom Glitch CL40,2 saat izleyerek Greenroom Glitch MGL32,4 saat izleyerek ise Greenroom Glitch 93R kazanabilirsiniz!
*Drops, 12 Şubat tarihine kadar kullanılabilir.
OYUN GÜNCELLEMESİ | DENGE DEĞİŞİKLİKLERİ
Aletler
Dome Shield
Can değeri 300’den 250’ye düşürüldü
Geliştirici Notu: Dome Shield, uzun bir süredir Heavy oyuncular için neredeyse “olmazsa olmaz” bir ekipman durumundaydı ve sert karşı seçenekleri yeterince yoktu. Bu durum, özellikle çift Heavy takım kompozisyonlarında Dome Shield’ların spamlenebilmesi nedeniyle daha da sorunlu hale geliyor. Bu ayarlama, kısa vadede bu eşyanın değerini düşürmeyi hedefliyor. Uzun vadede ise Dome Shield ve Mesh Shield’ı daha iyi dengelemek için daha fazla kalkan karşıtı eklemek istiyoruz.
Glitch Grenade
Mermi sayısı 1’den 2’ye çıkarıldı
Bekleme süresi 12 saniyeden 25 saniyeye çıkarıldı
Geliştirici Notu: 9.0’daki Glitch Grenade değişikliklerimiz, ikinci ve anında kullanılabilen bombayı kaldırarak oyunculardan yerleştirme konusunda daha fazlasını istemeyi amaçlıyordu. Geriye dönüp baktığımızda bunun fazla cezalandırıcı olduğunu ve bazı temel faydaları ortadan kaldırdığını görüyoruz; bu nedenle iki mermiye geri dönmeye karar verdik. Ancak Glitch kullanımına bir bedel eklemek için bekleme süresi 25 saniyeye yükseltildi.
Oyun Modları
Point Break
Grand Vault’ların etrafına kısıtlama bölgeleri eklendi; böylece başlangıçta doğdukları noktadan çok uzağa taşınmaları engellendi
Geliştirici Notu: Hedeflerin taşınması, THE FINALS’ın “Dinamizm” sütununun bir parçası olarak gördüğümüz bir unsur. Ancak bunun eğlenceli ve dengeli kalmasını istiyoruz. Özellikle Point Break’te, hedefin konumu modun dengesini çok hızlı şekilde değiştirebiliyor. Bu değişiklikle, dinamik hedefler ile güvenilir bir Point Break maç deneyimi arasında iyi bir denge kurmayı amaçlıyoruz.
Point Break modunda elendiğinizde, Revive Statue’nüzün konumundan izleyebilme özelliği eklendi
SYS$Horizon: İkinci ve üçüncü aşamalarda bir saldıran doğma noktasının konumu, hedefler ilerledikçe mesafeleri daha iyi dengelemek için ayarlandı
Bernal: İkinci aşamada bir saldıran doğma noktasının konumu, hedefler ilerledikçe mesafeleri daha iyi dengelemek için ayarlandı
Bernal: Ayarlanan doğma noktasından hedeflere daha rahat akış sağlamak için merdivenler eklendi
Silahlar
FCAR
Hasar 22’den 23’e çıkarıldı
Ateş hızı 540 RPM’den 520 RPM’e düşürüldü
Geliştirici Notu: Son bir sezon civarında, hem “poke” (uzun menzilli, yüksek hasarlı) hem de “brawl” (kısa menzilli, yüksek hasarlı) silahların metada giderek en üst sıraya yerleştiğini gördük ve bu aslında hedeflediğimiz bir durum değildi. Bu, otomatik silahların performans açısından zorlanmasına yol açtı. 9.7’de çeşitli otomatik silahlara küçük dokunuşlar yaparak onları desteklemeyi amaçlıyoruz. FCAR değişikliği de bunlardan biri; silahın toplam DPS’ine küçük bir güçlendirme sağlıyor.
M60
Ayakta dururken ve hareket halindeyken nişan alarak ateş etmede saçılma azaltıldı, silah daha isabetli hale getirildi
Bazı duruşlarda kalçadan ateş ederken saçılma azaltıldı; saçılma seviyesinin istenmeyen aşırı değerlere ulaşabildiği durumlar düzeltildi
Geliştirici Notu: Bu değişikliklerin M60’ı kullanmayı daha kolay hissettirmesini ve kullanım açısından Lewis Gun’a daha yakın hale getirmesini umuyoruz.
P90
Hasar düşüşü minimum menzili 16 m’den 18 m’ye çıkarıldı, silaha biraz daha uzun etkili menzil kazandırıldı
Hasar düşüşü maksimum menzili 22 m’den 24 m’ye çıkarıldı, silaha biraz daha uzun etkili menzil kazandırıldı
Geliştirici Notu: FCAR değişikliğine benzer şekilde, bu ayarlama P90’ın kullanılabilirliğini artırmayı hedefliyor.
Pike-556
Hasar 48’den 49’a çıkarıldı
Geliştirici Notu: Pike-556 için yaptığımız son değişiklikler ve CB-01’in genel performansı, Pike’ın popülerliğini ciddi şekilde olumsuz etkiledi. Bu küçük dokunuş, silahın kullanılabilirliğini artırmayı amaçlıyor.
XP-54
Ateş hızı 860 RPM’den 880 RPM’e çıkarıldı
Geliştirici Notu: FCAR’a benzer bir başka değişiklik; XP-54’ün kullanılabilirliğini artırmasını umuyoruz.
OYUN GÜNCELLEMESİ | İÇERİK VE HATA DÜZELTMELERİ
Animasyon
Gateway
Gateway’den geçerken bazı aksiyonların (el bombası atma, arkadan saldırılar, şarjör doldurma vb.) görsel olarak sıfırlanmasına neden olan bir sorun düzeltildi
Ses
Point Break’te Grand Vault etkinleştirildiğinde veya devre dışı bırakıldığında yeni spiker seslendirmeleri eklendi
Duraklatılmış bir Özel Maçtan çıkıldıktan sonra, oyun yeniden başlatılana kadar tüm ses efektlerinin kapalı kalabilmesine neden olan bir sorun düzeltildi
Çalınan bir Cashout geri alındığında spiker sesleri iyileştirildi
Özel yay seslerinin diğer oyuncular tarafından duyulabilmesine neden olan bir sorun düzeltildi
Fıskiye yok edildikten sonra su ses efektlerinin çalmaya devam etmesine neden olan bir sorun düzeltildi
“Deep” ses tipi için uyumsuz vokal ve nefes sesleri düzeltildi
Fangwai City’de Quick Cash başlangıcında maç açılış anlatımının çalmamasına neden olan bir sorun düzeltildi
“Revive Request” diyalog mesafesi 100 m olarak ayarlandı; artık yalnızca yakındaki takım üyeleri için çalacak
Point Break’te çalınan Cashout geri alındığında spiker sesleri cilalandı
Görevler (Contracts)
Rookie “Arena Challenges” görev açıklamaları netleştirildi; artık yalnızca oynamak değil, bir görevi tamamlamak gerekiyor
“Gadgets ile 5.000 hasar ver” görevi düzeltildi; Guardian Turret’ler artık ilerleme sağlamıyor
“El bombalarıyla hasar ver” görevindeki (CL40 hasarı dahil) güvenilmez takip sorunu düzeltildi
Seul’deki bozuk Sky Bridge Saboteur Başarımı düzeltildi
“Tek bir maçta X eliminasyon yap, X kez” görevlerinin tek maç içinde birden fazla kez ilerleyebilmesine neden olan sorun düzeltildi
Kozmetikler
Baggy Battle Cargos’un ayakları içeri doğru itmesine neden olan görsel sorun düzeltildi
Bazı eşyaların video kalite ayarlarına bağlı olarak fazla farklı görünmesine neden olan sorun düzeltildi
Frostclava’nın yüzlerle iç içe geçmesine neden olan sorun düzeltildi
Loadout ve yarışmacı önizleme ikonlarının netliği artırıldı
Düşük ayarlarda ilk loadout ikonu ve bazı maskelerde görülen düşük çözünürlüklü doku sorunları düzeltildi
Frag Grenade üzerindeki Frostbite Flyer kaplamasının gölgeli alanlarda doğal olmayan şekilde parlamasına neden olan sorun düzeltildi
Loadout genel görünümünde, tablet önizlemesinde takılı Multi-Device kaplamalarının, charm’ların ve çıkartmaların görünmemesine neden olan sorun düzeltildi
Bazı uzun pelerin ve cloak’ların düzgün şekilde takılmamasına neden olan sorun düzeltildi
Oynanış
Ağ bağlantısı sorunlarından sonra hareket girdilerinin geçici olarak tepkisiz hale gelmesine neden olan sorun düzeltildi
Point Break aşama geçişleri sırasında Defibrillator ile canlandırılan oyuncuların yanlış bölgede yeniden doğmasına neden olan sorun düzeltildi
Haritalar
Fangwai City
Oyuncuların görünmez çarpışma alanlarının üzerinde durabildiği birkaç nokta düzeltildi
Gezinmeyi iyileştirmek için eksik merdivenler geri eklendi
PS4’te bir sokağın aşırı parlak görünmesine neden olan sorun düzeltildi
Kyoto
Villa Compound’dan, Giriş binasının arkasındaki avluya giden bir yol eklendi
Zincir reaksiyonları önlemek için varil doğma noktaları dağıtıldı
Las Vegas
Yıkım sonrası bir duvarın bozuk malzemeler göstermesine neden olan görsel sorun düzeltildi
Monaco
Zeminler yok edildikten sonra havada asılı kalabilen kutular düzeltildi
Oyuncuların tırmanmasını engelleyebilen pencere çarpışmaları düzeltildi
Practice Range
S8 kupa liderlik tabloları güncellendi ve S9 Snowball Blitz kupası eklendi
Goo kullanılarak haritanın dışına çıkılabilen bir exploit düzeltildi
Skyway Stadium
İnşaat vinçlerinin alt bölümünün yok edilememesine neden olan sorun düzeltildi
Performans
Xbox GPU performansını iyileştirmek için doku örnekleme ayarı düzenlendi
Merdivenler, asansörler ve yürüyen merdivenler etrafındaki performans ve hareket iyileştirildi
Las Vegas için devam eden GPU optimizasyonları yapıldı
Sosyal
Stay as a Party özelliği yeni animasyonlar ve seslerle güncellendi
Çevrimdışı görünme seçeneği eklendi; diğer oyunculardan çevrimiçi durumunuzu gizleyebilirsiniz
Geliştirici Notu: Steam gibi başka platformlarda da arkadaşsanız, orada da “görünmez” olarak ayarlamanız gerekir.
Görünen isimlerde izin verilen karakterler kısıtlandı; daha sade ve kolay yönetilebilir bir sistem oluşturuldu
Skor tablosu ve sosyal menüler artık doğru platform ikonunu gösteriyor
Uzmanlık (Specialization)
Dematerializer
Dematerializer’ın bir yük tüketip hiçbir şeyi dematerialize etmemesine neden olan sorun düzeltildi
İzleyici (Spectator)
Gamepad kullanırken izleyici kamerası yakınlaştırma mesafesinin kaymasına neden olan sorun düzeltildi
Stabilite
PlayStation’da mağaza menüsünde oluşan bir çökme düzeltildi
Arayüz (UI)
Oyun modu butonlarına basıldığında hafif bir parıltı efekti eklendi
Battle Pass seviyeleri satın alındığında gamepad odağının kaybolmasına ve menüden çıkana kadar gezinilememesine neden olan hata düzeltildi
Match Recap zaman çizelgesinde takımların yanlış sırada listelenmesine neden olan sorun düzeltildi
Match Recap Timeline’da bir çubuk seçildiğinde nakit toplamlarının doğruluğu artırıldı
Ana menüde, bazı aksiyonlardan sonra odağın otomatik geri getirilmesiyle kontrolcü gezinme güvenilirliği artırıldı
Player Card dahil bazı UI animasyonlarının başında oluşan tek karelik flaş düzeltildi
Stay as a Party avatar animasyonu daha akıcı görseller ve iyileştirilmiş nabız zamanlamasıyla cilalandı
TDM’de Match Recap ekranının bazen yanlış takımın kazanma skorunu göstermesine neden olan sorun düzeltildi
TDM’de raund bittiğinde açık tutulan Skor Tablosunun takılı kalmasına neden olan sorun düzeltildi
Video ayarları varsayılana sıfırlandığında Motion Blur Mode ve Lens Distortion ayarlarının yanlış durum göstermesine neden olan sorun düzeltildi
Match Recap ve diğer ekranlarda Player Card’ların eksik ya da siyah kutu olarak görünmesine neden olan sorun düzeltildi
Glitch’li veya etkisiz hale getirilmişken alma (pickup) isteminin görünmesine neden olan sorun düzeltildi
Power Shift’te Match Recap artık son kazanma bonusu nakdini (Overtime kazanımları dahil) gösteriyor; son çubuk kazanan takıma verilen toplam tutarı yansıtıyor
Grand Vault’un raund başında doğru değeri göstermesi ve animasyonu sırasında güncellenmesi sağlandı
Point Break’te Attacker ve Defender etiketleri iyileştirildi
Ranked Tournament ve World Tour ekranlarında birden fazla turnuva ağacının aynı anda görünmesine neden olan sorun düzeltildi
VFX
Genel
H+ Infuser’ın bir takım arkadaşını iyileştirirken görsel efektlerinin yanlış görünmesine neden olan sorun düzeltildi
Kyoto
Ahşap kirişlerde yanlış atanmış yıkım malzemeleri düzeltildi
Teknelerin gerçekçi olmayan şekilde hareket etmesine neden olan sorun düzeltildi
Concrete Canopy’nin bazı silahların yanlış render edilmesine neden olan sorunu düzeltildi
Görsel netliği artırmak için suya hafif hareket eklendi
/ Furrace
📲 Daha fazla içerik ve güncel haberler için bizi sosyal medyada takip etmeyi unutma:




Yorumlar