top of page

The Finals Güncelleme 9.7.0

📅 29 Ocak 2026 | ✍️ 1923ANKA Blog


HAREKETTE KAL!


Selam Yarışmacılar!


Bu hafta; çok sayıda hata düzeltmesi, bazı performans iyileştirmeleri, Point Break için değişiklikler, denge ayarlamaları ve daha fazlasını getiriyoruz! Son dönemde yaşanan DDoS saldırıları da büyük ölçüde engellendi, bu nedenle oyun artık normal hizmetine dönmüş olmalı!


Tüm notlara aşağıdan göz atabilirsiniz.


SOSYAL | GÖRÜNEN İSİM


Oyunu kötü niyetli kullanıcılardan korumaya yönelik devam eden çalışmalarımızın bir parçası olarak, Embark ID Görünen İsminiz için moderasyon araçlarımızın uygunsuz isimleri daha kolay tespit etmesini sağlayacak yeni kurallar getirdik.


Görünen İsminiz yeni kural sistemine uymuyorsa, büyük ihtimalle değiştirilmiştir ve bekleme süresi olmadan kolayca yeni bir isim seçebilirsiniz. İsminizi değiştirmek için Ayarlar > Sosyal > Hesap yolunu izleyip Embark ID’yi Düzenle seçeneğini kullanabilirsiniz.


Bu değişiklikten etkilendiyseniz, olası kalıcı yasaklamalarla ilgili bir uyarı içeren bir gelen kutusu mesajı da almış olabilirsiniz. Bu mesaj yanlışlıkla gönderilmiştir ve yarattığı kafa karışıklığı için özür dileriz. Lütfen bu mesajı dikkate almayın. Bu uyarının yalnızca açıkça ve ciddi şekilde uygunsuz görünen isimlere sahip hesaplara gönderilmesi amaçlanmıştı.



YENİ ÖDÜL | VOLTAGE MARAUDER SETİ


Tam bir Embark hayranı mısın?


ARC Raiders’a sahipsen, THE FINALS’ta Voltage Marauder Seti’ni kazan! Yapman gereken tek şey, her iki oyunda da aynı Embark ID hesabını bağlamak. Sonrasında arkanıza yaslanın ve ödüllerin hesabınıza gelmesini izleyin.




MAĞAZA GÜNCELLEMESİ | PEAK-FORM STRIKER


Rakiplerinizi Peak-Form Striker ve Slope Slammer setleriyle şık bir şekilde kaygan bir yokuştan aşağı gönderin. Ve biliyorsunuz, bazen doğrudan konuya girmek gerekir: Finger guns eklendi.



DÜNYA TURU | ORBİTAL BREACH


Dikkat edin, Yarışmacılar; Orbital Breach Arenada etkinleştirildi. Bu etkinlik, duvarların arkasındaki yakın rakipleri görmenizi sağlayan Hackout ile uzun süre hareketsiz kalanları hedef alan Orbital Lazerler’i birleştirdiği için, bir odanın köşesinde mola vermeyi iki kez düşünmeniz gerekecek. Bunu avantajınıza kullanın, ancak diğer takımların da aynısını yapacağını unutmayın.




DLC | GLITCH PROWLER SETİ



Kedi tarafının kontrolü ele almasına izin ver ve Glitch Prowler Seti ile rekabete hiç şans tanıma. Sevimliliği benimse, rakiplerini sahte bir güven duygusuna sürükle ve saldır :3

Glitch yap, avı başlat ve her zaman dört ayağın üzerine in!



OPTİMİZASYON | UZUN VADELİ İYİLEŞTİRMELER


Devam eden performans çalışmalarımızın bir parçası olarak, bu yama Bernal, Nozomi ve Seul haritalarında kullanılan nesneler için çok sayıda küçük performans düzeltmesi içeriyor. Bu sefer tek tek bakıldığında fark edilir iyileştirmeler sunmayabilecek onlarca mikro değişiklik yaptık; ancak planlanan yüzlercesiyle birlikte, değişiklik değişiklik daha iyi bir genel deneyim oluşturulacak.



TWITCH DROPS | GREENROOM GLITCH


Foomp – Foomp foomp foomp – BRRT BRRT
Foomp – Foomp foomp foomp – BRRT BRRT

Sizin için alabileceğiniz tamamen yeni ve ücretsiz bir Twitch Drops seti hazır!

Drops etkin olan herhangi bir THE FINALS yayını izleyerek ödül kazanmaya hak kazanabilirsiniz:1 saat izleyerek Greenroom Glitch CL40,2 saat izleyerek Greenroom Glitch MGL32,4 saat izleyerek ise Greenroom Glitch 93R kazanabilirsiniz!


*Drops, 12 Şubat tarihine kadar kullanılabilir.



OYUN GÜNCELLEMESİ | DENGE DEĞİŞİKLİKLERİ


Aletler

Dome Shield

  • Can değeri 300’den 250’ye düşürüldü

Geliştirici Notu: Dome Shield, uzun bir süredir Heavy oyuncular için neredeyse “olmazsa olmaz” bir ekipman durumundaydı ve sert karşı seçenekleri yeterince yoktu. Bu durum, özellikle çift Heavy takım kompozisyonlarında Dome Shield’ların spamlenebilmesi nedeniyle daha da sorunlu hale geliyor. Bu ayarlama, kısa vadede bu eşyanın değerini düşürmeyi hedefliyor. Uzun vadede ise Dome Shield ve Mesh Shield’ı daha iyi dengelemek için daha fazla kalkan karşıtı eklemek istiyoruz.


Glitch Grenade

  • Mermi sayısı 1’den 2’ye çıkarıldı

  • Bekleme süresi 12 saniyeden 25 saniyeye çıkarıldı

Geliştirici Notu: 9.0’daki Glitch Grenade değişikliklerimiz, ikinci ve anında kullanılabilen bombayı kaldırarak oyunculardan yerleştirme konusunda daha fazlasını istemeyi amaçlıyordu. Geriye dönüp baktığımızda bunun fazla cezalandırıcı olduğunu ve bazı temel faydaları ortadan kaldırdığını görüyoruz; bu nedenle iki mermiye geri dönmeye karar verdik. Ancak Glitch kullanımına bir bedel eklemek için bekleme süresi 25 saniyeye yükseltildi.


Oyun Modları

Point Break

  • Grand Vault’ların etrafına kısıtlama bölgeleri eklendi; böylece başlangıçta doğdukları noktadan çok uzağa taşınmaları engellendi

Geliştirici Notu: Hedeflerin taşınması, THE FINALS’ın “Dinamizm” sütununun bir parçası olarak gördüğümüz bir unsur. Ancak bunun eğlenceli ve dengeli kalmasını istiyoruz. Özellikle Point Break’te, hedefin konumu modun dengesini çok hızlı şekilde değiştirebiliyor. Bu değişiklikle, dinamik hedefler ile güvenilir bir Point Break maç deneyimi arasında iyi bir denge kurmayı amaçlıyoruz.

  • Point Break modunda elendiğinizde, Revive Statue’nüzün konumundan izleyebilme özelliği eklendi

  • SYS$Horizon: İkinci ve üçüncü aşamalarda bir saldıran doğma noktasının konumu, hedefler ilerledikçe mesafeleri daha iyi dengelemek için ayarlandı

  • Bernal: İkinci aşamada bir saldıran doğma noktasının konumu, hedefler ilerledikçe mesafeleri daha iyi dengelemek için ayarlandı

  • Bernal: Ayarlanan doğma noktasından hedeflere daha rahat akış sağlamak için merdivenler eklendi


Silahlar

FCAR

  • Hasar 22’den 23’e çıkarıldı

  • Ateş hızı 540 RPM’den 520 RPM’e düşürüldü

Geliştirici Notu: Son bir sezon civarında, hem “poke” (uzun menzilli, yüksek hasarlı) hem de “brawl” (kısa menzilli, yüksek hasarlı) silahların metada giderek en üst sıraya yerleştiğini gördük ve bu aslında hedeflediğimiz bir durum değildi. Bu, otomatik silahların performans açısından zorlanmasına yol açtı. 9.7’de çeşitli otomatik silahlara küçük dokunuşlar yaparak onları desteklemeyi amaçlıyoruz. FCAR değişikliği de bunlardan biri; silahın toplam DPS’ine küçük bir güçlendirme sağlıyor.


M60

  • Ayakta dururken ve hareket halindeyken nişan alarak ateş etmede saçılma azaltıldı, silah daha isabetli hale getirildi

  • Bazı duruşlarda kalçadan ateş ederken saçılma azaltıldı; saçılma seviyesinin istenmeyen aşırı değerlere ulaşabildiği durumlar düzeltildi

Geliştirici Notu: Bu değişikliklerin M60’ı kullanmayı daha kolay hissettirmesini ve kullanım açısından Lewis Gun’a daha yakın hale getirmesini umuyoruz.


P90

  • Hasar düşüşü minimum menzili 16 m’den 18 m’ye çıkarıldı, silaha biraz daha uzun etkili menzil kazandırıldı

  • Hasar düşüşü maksimum menzili 22 m’den 24 m’ye çıkarıldı, silaha biraz daha uzun etkili menzil kazandırıldı

Geliştirici Notu: FCAR değişikliğine benzer şekilde, bu ayarlama P90’ın kullanılabilirliğini artırmayı hedefliyor.


Pike-556

  • Hasar 48’den 49’a çıkarıldı

Geliştirici Notu: Pike-556 için yaptığımız son değişiklikler ve CB-01’in genel performansı, Pike’ın popülerliğini ciddi şekilde olumsuz etkiledi. Bu küçük dokunuş, silahın kullanılabilirliğini artırmayı amaçlıyor.


XP-54

  • Ateş hızı 860 RPM’den 880 RPM’e çıkarıldı

Geliştirici Notu: FCAR’a benzer bir başka değişiklik; XP-54’ün kullanılabilirliğini artırmasını umuyoruz.



OYUN GÜNCELLEMESİ | İÇERİK VE HATA DÜZELTMELERİ


Animasyon

Gateway

  • Gateway’den geçerken bazı aksiyonların (el bombası atma, arkadan saldırılar, şarjör doldurma vb.) görsel olarak sıfırlanmasına neden olan bir sorun düzeltildi


Ses

  • Point Break’te Grand Vault etkinleştirildiğinde veya devre dışı bırakıldığında yeni spiker seslendirmeleri eklendi

  • Duraklatılmış bir Özel Maçtan çıkıldıktan sonra, oyun yeniden başlatılana kadar tüm ses efektlerinin kapalı kalabilmesine neden olan bir sorun düzeltildi

  • Çalınan bir Cashout geri alındığında spiker sesleri iyileştirildi

  • Özel yay seslerinin diğer oyuncular tarafından duyulabilmesine neden olan bir sorun düzeltildi

  • Fıskiye yok edildikten sonra su ses efektlerinin çalmaya devam etmesine neden olan bir sorun düzeltildi

  • “Deep” ses tipi için uyumsuz vokal ve nefes sesleri düzeltildi

  • Fangwai City’de Quick Cash başlangıcında maç açılış anlatımının çalmamasına neden olan bir sorun düzeltildi

  • “Revive Request” diyalog mesafesi 100 m olarak ayarlandı; artık yalnızca yakındaki takım üyeleri için çalacak

  • Point Break’te çalınan Cashout geri alındığında spiker sesleri cilalandı


Görevler (Contracts)

  • Rookie “Arena Challenges” görev açıklamaları netleştirildi; artık yalnızca oynamak değil, bir görevi tamamlamak gerekiyor

  • “Gadgets ile 5.000 hasar ver” görevi düzeltildi; Guardian Turret’ler artık ilerleme sağlamıyor

  • “El bombalarıyla hasar ver” görevindeki (CL40 hasarı dahil) güvenilmez takip sorunu düzeltildi

  • Seul’deki bozuk Sky Bridge Saboteur Başarımı düzeltildi

  • “Tek bir maçta X eliminasyon yap, X kez” görevlerinin tek maç içinde birden fazla kez ilerleyebilmesine neden olan sorun düzeltildi


Kozmetikler

  • Baggy Battle Cargos’un ayakları içeri doğru itmesine neden olan görsel sorun düzeltildi

  • Bazı eşyaların video kalite ayarlarına bağlı olarak fazla farklı görünmesine neden olan sorun düzeltildi

  • Frostclava’nın yüzlerle iç içe geçmesine neden olan sorun düzeltildi

  • Loadout ve yarışmacı önizleme ikonlarının netliği artırıldı

  • Düşük ayarlarda ilk loadout ikonu ve bazı maskelerde görülen düşük çözünürlüklü doku sorunları düzeltildi

  • Frag Grenade üzerindeki Frostbite Flyer kaplamasının gölgeli alanlarda doğal olmayan şekilde parlamasına neden olan sorun düzeltildi

  • Loadout genel görünümünde, tablet önizlemesinde takılı Multi-Device kaplamalarının, charm’ların ve çıkartmaların görünmemesine neden olan sorun düzeltildi

  • Bazı uzun pelerin ve cloak’ların düzgün şekilde takılmamasına neden olan sorun düzeltildi


Oynanış

  • Ağ bağlantısı sorunlarından sonra hareket girdilerinin geçici olarak tepkisiz hale gelmesine neden olan sorun düzeltildi

  • Point Break aşama geçişleri sırasında Defibrillator ile canlandırılan oyuncuların yanlış bölgede yeniden doğmasına neden olan sorun düzeltildi


Haritalar

Fangwai City

  • Oyuncuların görünmez çarpışma alanlarının üzerinde durabildiği birkaç nokta düzeltildi

  • Gezinmeyi iyileştirmek için eksik merdivenler geri eklendi

  • PS4’te bir sokağın aşırı parlak görünmesine neden olan sorun düzeltildi

Kyoto

  • Villa Compound’dan, Giriş binasının arkasındaki avluya giden bir yol eklendi

  • Zincir reaksiyonları önlemek için varil doğma noktaları dağıtıldı

Las Vegas

  • Yıkım sonrası bir duvarın bozuk malzemeler göstermesine neden olan görsel sorun düzeltildi

Monaco

  • Zeminler yok edildikten sonra havada asılı kalabilen kutular düzeltildi

  • Oyuncuların tırmanmasını engelleyebilen pencere çarpışmaları düzeltildi

Practice Range

  • S8 kupa liderlik tabloları güncellendi ve S9 Snowball Blitz kupası eklendi

  • Goo kullanılarak haritanın dışına çıkılabilen bir exploit düzeltildi

Skyway Stadium

  • İnşaat vinçlerinin alt bölümünün yok edilememesine neden olan sorun düzeltildi


Performans

  • Xbox GPU performansını iyileştirmek için doku örnekleme ayarı düzenlendi

  • Merdivenler, asansörler ve yürüyen merdivenler etrafındaki performans ve hareket iyileştirildi

  • Las Vegas için devam eden GPU optimizasyonları yapıldı


Sosyal

  • Stay as a Party özelliği yeni animasyonlar ve seslerle güncellendi

  • Çevrimdışı görünme seçeneği eklendi; diğer oyunculardan çevrimiçi durumunuzu gizleyebilirsiniz

Geliştirici Notu: Steam gibi başka platformlarda da arkadaşsanız, orada da “görünmez” olarak ayarlamanız gerekir.

  • Görünen isimlerde izin verilen karakterler kısıtlandı; daha sade ve kolay yönetilebilir bir sistem oluşturuldu

  • Skor tablosu ve sosyal menüler artık doğru platform ikonunu gösteriyor


Uzmanlık (Specialization)

Dematerializer

  • Dematerializer’ın bir yük tüketip hiçbir şeyi dematerialize etmemesine neden olan sorun düzeltildi


İzleyici (Spectator)

  • Gamepad kullanırken izleyici kamerası yakınlaştırma mesafesinin kaymasına neden olan sorun düzeltildi


Stabilite

  • PlayStation’da mağaza menüsünde oluşan bir çökme düzeltildi


Arayüz (UI)

  • Oyun modu butonlarına basıldığında hafif bir parıltı efekti eklendi

  • Battle Pass seviyeleri satın alındığında gamepad odağının kaybolmasına ve menüden çıkana kadar gezinilememesine neden olan hata düzeltildi

  • Match Recap zaman çizelgesinde takımların yanlış sırada listelenmesine neden olan sorun düzeltildi

  • Match Recap Timeline’da bir çubuk seçildiğinde nakit toplamlarının doğruluğu artırıldı

  • Ana menüde, bazı aksiyonlardan sonra odağın otomatik geri getirilmesiyle kontrolcü gezinme güvenilirliği artırıldı

  • Player Card dahil bazı UI animasyonlarının başında oluşan tek karelik flaş düzeltildi

  • Stay as a Party avatar animasyonu daha akıcı görseller ve iyileştirilmiş nabız zamanlamasıyla cilalandı

  • TDM’de Match Recap ekranının bazen yanlış takımın kazanma skorunu göstermesine neden olan sorun düzeltildi

  • TDM’de raund bittiğinde açık tutulan Skor Tablosunun takılı kalmasına neden olan sorun düzeltildi

  • Video ayarları varsayılana sıfırlandığında Motion Blur Mode ve Lens Distortion ayarlarının yanlış durum göstermesine neden olan sorun düzeltildi

  • Match Recap ve diğer ekranlarda Player Card’ların eksik ya da siyah kutu olarak görünmesine neden olan sorun düzeltildi

  • Glitch’li veya etkisiz hale getirilmişken alma (pickup) isteminin görünmesine neden olan sorun düzeltildi

  • Power Shift’te Match Recap artık son kazanma bonusu nakdini (Overtime kazanımları dahil) gösteriyor; son çubuk kazanan takıma verilen toplam tutarı yansıtıyor

  • Grand Vault’un raund başında doğru değeri göstermesi ve animasyonu sırasında güncellenmesi sağlandı

  • Point Break’te Attacker ve Defender etiketleri iyileştirildi

  • Ranked Tournament ve World Tour ekranlarında birden fazla turnuva ağacının aynı anda görünmesine neden olan sorun düzeltildi


VFX

Genel

  • H+ Infuser’ın bir takım arkadaşını iyileştirirken görsel efektlerinin yanlış görünmesine neden olan sorun düzeltildi

Kyoto

  • Ahşap kirişlerde yanlış atanmış yıkım malzemeleri düzeltildi

  • Teknelerin gerçekçi olmayan şekilde hareket etmesine neden olan sorun düzeltildi

  • Concrete Canopy’nin bazı silahların yanlış render edilmesine neden olan sorunu düzeltildi

  • Görsel netliği artırmak için suya hafif hareket eklendi



/ Furrace



📲 Daha fazla içerik ve güncel haberler için bizi sosyal medyada takip etmeyi unutma:

Yorumlar


bottom of page